約 2,705,216 件
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コマンド表記 [部分編集] 表記1 表記2 7 8 9 N 4 5 6 1 2 3 236 表記1 表記2 弱攻撃 弱 L 中攻撃 中 M 強攻撃 強 H スペシャルアタック S S 攻撃ボタン(弱中強いずれか) 攻 At 必殺技コマンド +攻 +At +攻攻 +AA +弱強 +LH S+攻 S+At コンボ表記 [部分編集] 表記1 表記2 表記3 表記4 表記5 立ち攻撃 弱 中 強 S L M H S 5L 5M 5H S しゃがみ攻撃 弱 中 強 L M H 空中攻撃 J弱 J中 J強 JS JL JM JH JS 特殊技 鎖骨割り 中 M 6M 必殺技 弱 波動拳 弱 L 空中版必殺技 空中 強 波動拳 空中強 J強 空中H JH チェーンコンボ 弱・中・強・S L・M・H・S LMHS エリアルレイブ J中・J中・J強・JS JL・JM・JH・JS JMMHS ジャンプ方向指定 後J 垂直J 前J J J J 7J 8J 9J 2段ジャンプ 2段J J中 (2段J)J中 表記省略 ダッシュ ダッシュ 強 (ダッシュ)強 表記省略 空中ダッシュキャンセル 空ダ J中 (空ダ)J中 ジャンプキャンセル jc J中 (jc)J中 ジャンプキャンセルキャンセル jcc 強 (jcc)強 技属性 [部分編集] 属性 解説 空中可 地上だけでなく、空中でも使用可能な技。 連打強化可 主に攻撃ボタンを連打することで、攻撃回数が増加する。 連打キャンセル可 攻撃ボタンを連打することで、硬直解除→再度同じボタンによる攻撃が可能な技。 ダッシュキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ダッシュを入力することで硬直をキャンセルしてダッシュが可能。 ジャンプキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてジャンプが可能。 2段Jキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、2段ジャンプを入力することで硬直をキャンセルして2段ジャンプが可能。 空ダキャンセル ヒットもしくはガードさせた時に、空中ダッシュを入力することで硬直をキャンセルして空中ダッシュが可能。 エリアル始動 ヒット時に、ジャンプを入力することで硬直をキャンセルしてハイパージャンプし、エリアルレイブに移行することが可能。 キャンセル不可 通常技・特殊技を必殺技などによるキャンセルが不可能。 XFキャンセル不可 X-ファクターによるキャンセルが不可能。 ゲージ停止 使用中、ゲージが一切増加しない(ゲージ増加・吸収技を除く) スリップダメージ 使用中、徐々に体力が減少する。このダメージは全て赤ゲージ(ヴァイタルソース)となる。 ダウン拾い ダウン状態の相手に攻撃が可能。攻撃を当てると相手は空中ヒット状態へ 空中復帰不可 空中受け身が取れず、地上受け身まで無防備にさせる。ソフトダウンとも言う 浮かせ 地上ヒット時、軽く浮かせる。通常より、のけぞり時間が長い 膝崩れ 膝から崩れ落ちるようにゆっくりとダウンする。完全にダウン状態になるまでに、投げ以外の技で追撃が可能 気絶 ヒットさせることで気絶を誘発することができる。気絶中は全ての技で追撃可能。 捕縛 ヒットさせることで相手を一定時間行動不能状態にさせる。技によってはそのまま追撃可能。 よろけ 地上でヒットさせることで相手をよろけさせ、大幅に有利フレームを獲得することが出来る。 引き寄せ 相手を自分側に引き寄せる。 壁バウンド ヒット後、画面端にぶつかることで手前にバウンドし、接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで。強制ダウン属性はまた別 地面バウンド ヒット後、地面にぶつかることで上にバウンドし、再度接地まで無防備にさせる。1コンボ中1回まで 強制ダウン 空中受け身・地上受け身が取れず、ダウン状態にさせる。ハードダウンともいう 中段 しゃがみガードが無効な技。 下段 立ちガードが無効な技。 飛び道具L Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具M Mクラスの飛び道具属性の技。一部キャラの必殺技に設定されている。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具H Hクラスの飛び道具属性の技。HCに設定されることが多い。同じクラスの飛び道具同士がぶつかり合うと相殺判定。詳細はシステム/弾強度を参照。 飛び道具 Lクラスの飛び道具属性の技。一部キャラは通常技でもこれに該当。 削りダメージ 通常技・特殊技において、ガードの上からダメージを微量ダメージを与えられる。 ガード不可 相手がガードすることが出来ない。 投げ技 相手のガードを崩すコマンド投げ。投げ抜けは不可能でHit後の演出中は完全無敵。相手がのけぞり中やヒットガード中は発動しない。 対空投げ コマンド投げのうち、空中判定の敵を対象とした地上で発動する投げ技。 移動投げ コマンド投げのうち、その場ではなく移動してつかみかかる投げ技。 打撃投げ 投げと同じようにヒット後相手をロックするが、打撃判定なのでガードが可能 ロック 打撃ヒット時に相手の位置を強制修正して、技演出に入る。演出中はアシストなど他の攻撃の干渉を一切受けない時間が設定されていることがほとんど。 無敵判定 自分の食らい判定が一時的に消える、無敵時間が存在する技 スーパーアーマー 攻撃中にダメージを喰らってものけぞらず、攻撃が中断されない。(一定回数以上のヒットで解除される) 上中段当て身 当て身判定発生中に上段・中段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。下段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 下段当て身 当て身判定発生中に下段の攻撃が当たると、攻撃が発生する。上段・中段攻撃や投げ、飛び道具には無効。 飛び道具当て身 当て身判定発生中に飛び道具による攻撃が当たると、攻撃が発生する。飛び道具属性を持たない攻撃には無効。 全段当て身 当て身判定発生中に攻撃が当たると、攻撃が発生する。投げ、飛び道具には無効 飛び道具反射 反射判定発生中に飛び道具が当たると無効化し、相手の飛び道具によっては自弾判定として跳ね返す 飛び道具無効L 攻撃判定が、Lクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラスのビーム系飛び道具を無効化する。M・Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効M 攻撃判定が、Lクラス・Mクラスの弾系飛び道具を破壊。Lクラス・Mクラスのビーム系飛び道具を無効化する。Hクラスの飛び道具は喰らう。 飛び道具無効H 攻撃判定が、弾系飛び道具を破壊。ビーム系飛び道具を無効化する。 飛び道具貫通 攻撃判定が、あらゆる飛び道具を貫通するが、飛び道具の破壊はしない攻撃。 回復 効果中、体力ゲージ(ヴァイタルソース部分)が徐々に回復する。特定条件のものも含む。控えに回っても赤ゲージ回復スピードが上がる。 ゲージ回復 使用すると自分のハイパーコンボゲージが増える技。一部キャラクターのアシストとして実装されているのが代表的な例。 ゲージ吸収 相手のハイパーコンボゲージを奪い、自分のゲージを増加させる技。 ホーミング 相手を自動で追尾する飛び道具。 設置技 画面内に設置することの出来る技。 発生保障 飛び道具を発射後、本体がダメージを受けても飛び道具の攻撃判定は残ること。(例)ドクタードゥーム:ヒドゥンミサイル、センチネル:ハイパーセンチネルフォース等 タメ可 ボタン長押しすることで性能が変化する技 レバガチャ可 レバーを回転することで、攻撃回数が増加する技。 強化 分身を付ける、オプションを呼び出す、一時的に性能を上昇させる、などの自身を強化する技。 ダメージ補正無視 Lv3HC(一部除く)、ヴァリアブルコンビネーションの特性。連続技によるダメージ補正の影響を受けない。 状態付加:状態名 相手に何らかの状態を付加する技。(毒、キー操作反転、遅効など) 移動技構え 攻撃判定を持たない特殊なアクションで、連携・かく乱・回避などを目的とした技。 ワープ 瞬間移動による移動技。本作では特に移動技の上位互換的な意味を持つので特記。 編集用プラグイン表記 [部分編集] 表示 wiki構文 ref(1.gif,コマンド) ref(2.gif,コマンド) ref(3.gif,コマンド) ref(4.gif,コマンド) ref(6.gif,コマンド) ref(7.gif,コマンド) ref(8.gif,コマンド) ref(9.gif,コマンド) ref(236.gif,コマンド) ref(214.gif,コマンド) ref(623.gif,コマンド) ref(421.gif,コマンド) ref(41236.gif,コマンド) ref(63214.gif,コマンド) ref(22.gif,コマンド) ref(44.gif,コマンド) ref(66.gif,コマンド) ref(666.gif,コマンド) ref(896.gif,コマンド) テキスト spanclass(gls1){テキスト} テキスト spanclass(gls2){テキスト} テキスト spanclass(gls3){テキスト} テキスト spanclass(gls4){テキスト} テキスト spanclass(gls5){テキスト} テキスト spanclass(gls6){テキスト} テキスト spanclass(gls7){テキスト} テキスト spanclass(gls8){テキスト}
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/34.html
|基本操作|システム|ユニット|攻撃順|命中率と回避率|流れ弾|リンク|コマンド|ステータス障害|バグ| Commandsメニュー|Repairsメニュー|EMPメニュー|Armor Typeメニュー Systemメニュー|Optionsメニュー Commandsメニュー ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃 対象を攻撃します このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が赤色で表示される。(武器の切替は【□】ボタンを押し、武器選択ウインドウを表示させることで可能)攻撃範囲に敵ユニットがいるときは自動的に一番近い敵ユニットを攻撃対象に選択する。複数の敵ユニットがいる場合は【L1】ボタン、又は【R1】ボタンで他の敵ユニットに目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、このコマンドを選択しても攻撃できない。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備した腕パーツが破壊されている。・選択している武器の使用回数が0になっている。コマンドスキルを装備していると、攻撃対象を選択後、Skillsメニューが開き、装備中のコマンドスキルを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 コマンドスキルの一覧は、こちらを参照 アイテム 対象にアイテムを使用します アイテムを搭載している場合のみ使用できる。(アイテムを搭載可能なバックパックの装備が必要)このコマンドを選択すると、アイテムを使用可能な範囲が緑色で表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 アイテムの一覧は、こちらを参照 リペア 対象に回復行動を行います リペア機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、回復・修理を可能な範囲が緑色で表示される。回復・修理したい味方ユニットを選択すると、Repairsメニューが開き、使用可能なコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 EMP 対象に妨害行動を行います EMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、EMP攻撃を可能な範囲が赤色で表示される。敵ユニットを選択すると、EMPメニューが開き、使用可能なEMP攻撃のコマンドが表示される。EMP攻撃のコマンドの選択中は、敵ユニットとの間に点線とEMP攻撃の成功率が表示される。(EMP攻撃の成功率についてはこちらを参照)ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 属性防御 対象に属性防御を付加します 属性防御を付加できるEMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、属性防御を付加できる範囲が緑色で表示される。味方ユニットを選択すると、Armor Typeメニューが開き、付加可能な属性防御のコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 カーゴ コンテナの回収、設置を行います このコマンドを選択すると、コンテナを回収、設置可能な範囲が緑色で表示される。コンテナを選択すると、コンテナの中身が表示され、回収、使用を選択できる。・回収コマンドを選択した場合、コンテナはカーゴの中に回収される。・使用コマンドは、コンテナの中身が使用可能なアイテムの場合のみ選択可能で、その場でアイテムを使用できる。スクエアを選択すると、カーゴの中が表示され、回収したコンテナの中から設置したいコンテナを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 装置起動 次のフロアに移動します 転送装置に隣接すると、使用できる。このコマンドを選択すると、Mission Clearとなり、次のフロアへ進めるようになる。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 終了 終了します このユニットの行動を終了する。 上へ Repairsメニュー Commandsメニューで「リペア」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 回復 パーツのHPを回復します パーツのHPを回復量、回復する。 修理 破壊されたパーツを修理します 破壊されたパーツを修理し、HPを回復量、回復する。 リムーブ ステータス障害を回復します 回復可能なステータス障害を回復する。 上へ EMPメニュー Commandsメニューで「EMP」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃不可 対象は攻撃、反撃ができなくなります ステータス障害「攻撃システムダウン」を発生させる。 移動回避不可 対象は移動、回避ができなくなります ステータス障害「移動システムダウン」を発生させる。 BPコマンド使用不可 対象はバックパックの機能が使用できなくなります ステータス障害「BPシステムダウン」を発生させる。 システムダウン 対象は移動、攻撃を含む一切の行動ができなくなります ステータス障害「システムダウン」を発生させる。 リンク障害 対象は支援攻撃を行うことも、受けることもできなくなります ステータス障害「リンク障害」を発生させる。 上へ Armor Typeメニュー Commandsメニューで「属性防御」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 貫通 装甲に属性防御貫通を付加します 味方ユニットに貫通の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 衝撃 装甲に属性防御衝撃を付加します 味方ユニットに衝撃の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 炎熱 装甲に属性防御炎熱を付加します 味方ユニットに炎熱の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 上へ Systemメニュー 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 フェイズ終了 プレイヤーフェイズを終了します プレイヤーフェイズを終了し、エネミーフェイズへ移行する。 勝利条件 勝利条件を表示します 勝利条件、敗北条件を表示する。 サバイバルシミュレーターの場合はなし 中間セーブ 現在までの状況をセーブします 中間データをセーブできる。 ファイル数:1サバイバルシミュレーターの場合、末尾が8、9、0のフロアではセーブできない オプション オプション設定を行います オプション設定を行うためのOptionsメニューを表示する。 ギブアップ 攻略をあきらめてタイトルにもどります タイトル画面へ戻る。 攻略をあきらめます バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターを終了する。 バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターの場合 上へ Optionsメニュー Systemメニューで「オプション」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 サウンド設定 サウンドの設定を変更します サウンドの「ステレオ」 / 「モノラル」を変更できる。 画面位置調整 画面位置の調整をします 画面の位置を調整できる。 ゲーム設定 ゲームの設定を変更します ウインドウカラー ウインドウカラーのカラータイプを変更できる。「Type A」~「Type Z」の26色から選択できる。 バトル バトルの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルを表示しないで、経験値取得結果のみを表示する。 バトル視点 バトル視点の「オート」 / 「ファー」を変更できる。「オート」にするとバトルの視点が自動で切り替わり、「ファー」にすると固定の位置になる。 バトルスピード バトルスピードの「通常」 / 「高速」を変更できる。「高速」にするとバトルを高速表示する。 バトルウインドウ バトルウインドウの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでウインドウを表示しない。 バトルユニット名 バトルユニット名の「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでユニット名を表示しない。 HPバー HPバーの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとシミュレーション画面でHPバーを表示しない。 上へ
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/257.html
コマンド 読み:こまんど 英語:command 意味: コマンドとはあらかじめ決められた文字を打つことによってコンピュータに命令をすること。 実行ファイルなどを指定してアプリケーション?を起動?させたりする。 Windowsにはコマンドを打ち込むためのコマンドプロンプトがあり、UNIX系にはUNIXコンソール?がある。 コマンドなど文字だけで操作することをCUIという。 2008年07月22日 権限? 管理コマンド? フィルタコマンド?
https://w.atwiki.jp/coleusrp/pages/27.html
コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド /settag ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 通知関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・主にダウン後5分経過してしまった後でも来ない場合に用いる(メッセージ)部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官への通報・(メッセージ)部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】 /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /nameinradio ラジオで自分の名前を変える /nameofradio ラジオのグループ名を変える /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/61.html
コマンド 全てのキャラクターは、その操作権を持つ陣営のターンごとに1回「コマンド」を定めることができる コマンドの結果は、マッチング判定によって決まる コマンドとは コマンドは「暗殺」と「護衛」、「待機」から構成される コマンドの前提条件 「コマンド」は以下の条件を満たしているキャラクターのみ行うことが出来る自陣営がそのキャラクターの操作権を持っている(敵は動かせない) 指定されたマッチングコマンドが可能な状態である(死亡や失踪によって脱落していない) ◆ 暗殺 相手キャラクターに交戦を仕掛ける 特定のキャラクターを暗殺対象とし、特に指定がない限り連戦しない(対象は複数指定可能) 味方を暗殺することも可能だが、自分自身に対しては不可能 同一ターンに同じキャラクターと連戦することはできない 「暗殺」の処理手順 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとる 暗殺のマッチング処理は、行動提出の上の方に指定されているキャラクターから順に行う。続いて「2.マッチング判定」へ 2.マッチング判定マッチング判定 暗殺対象を護衛するキャラクターがいるかチェック -護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合 護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合「暗殺側:1D6+反応」と「暗殺対象:反応」の値を比べる 「暗殺側>暗殺対象」となった場合、暗殺者は暗殺対象に交戦を挑む -護衛がいる場合 護衛がいる場合「暗殺側:1D6+反応」と「護衛側:1D6+防御力」の値を比べる 「護衛側>暗殺側」となった場合、暗殺者は護衛と交戦を挑む ◆ 護衛 待機行動を選んだキャラクターを護衛することができる 暗殺者と護衛対象とのマッチングに割り込むことで、護衛対象を暗殺者から守る 特に指定がない限り、敗北するまで連戦を挑み続ける ◆ 待機 「マッチングをしない」というマッチングコマンドを行ったと処理します(暗殺の対象となった場合はマッチング判定を行う) マッチングコマンドにおいて「暗殺」も「護衛」も行わない場合、待機を選んだことになる ターン開始時の「行動提出」において、マッチングコマンドできるキャラクターのマッチングコマンドが指定がされていない場合もこれに該当する
https://w.atwiki.jp/kerr/pages/18.html
■使ったコマンド集 ※困ったらここ https //hydrocul.github.io/wiki/commands/ lnコマンド シンボリックリンクを作成するコマンド nkf 文字コードを変換するためのコマンド。改行コードの変換等も可能(詳しくはコマンドページ参照) リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/Network_Kanji_Filter brew macのパッケージマネージャ apt-get ubuntuのパッケージマネージャ yum CentOS系のパッケージマネージャ(たぶん) traceroute ホストまでの経路を追跡するコマンド dig ドメイン情報をDNSサーバーから取得する リンク http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060227/230743/?rt=nocnt curl HTTPアクセスをしてコンテンツを取得できるコマンド。 wgetでも同じようなことができる。 sed 文字列を全置換したり、行単位で抽出したり、削除したり、いろいろなテキスト処理のできるコマンド example sed -i /remote_host_name/d ~/.ssh/known_hostsでリモートホストのsshエラーを回避できる xxd -p ファイルや標準入力から 16 進ダンプを作成します。 16 進ダンプから元のバイナリに戻すこともできます。 -pオプションはポストスクリプト形式の 16 進ダンプを出力する。別名 プレーン 16 進ダンプ。 vagrant up vagrant ssh vagrant provision
https://w.atwiki.jp/arcanaknights/pages/46.html
コマンド一覧 [#oe68e424] ちなみにコマンドは、半角です。 チャットコマンド以外は頭に/をつけること。 チャットコマンド [#bb9ed74f] コマンド 目的語 内容 # - PTチャット(緑色) % - ギルドチャット(紫色) - シージチームチャット $ - 広告チャット(水色) ! - シャウト(青色) " キャラクター名 ウィスパー(白色) 基本操作 [#zab6b12f] コマンド 目的語 内容 sit - 座る stand - 立つ standup - 立つ walk - 歩く run - 走る ride - 乗る / 降りる leave - 降りる trade - 他のプレイヤーに取引を持ちかける。 union - 合成ウィンドウを出す。 shop - 個人商店を開設する。 help - ヘルプメニューを表示する。 戦闘 [#ifa708c4] コマンド 目的語 内容 assist - 指定したPTMのターゲットを自分のターゲットに設定する。 br;PTMとの距離が離れると機能しない。 pkon - PKモードON pkoff - PKモードOFF battle_invite キャラクター名 決闘申し込み 座標表示 [#df5628c2] コマンド 目的語 内容 position - 座標表示(全体MAPの座標とは異なる) 地名 X座標 Y座標 Layer ラクシの錨 122997 138158 0 カタン 116865 58258 0 ホライズン 153594 77212 0 シクルト 222190 18007 0 パーティ [#be2d5b4d] コマンド 目的語 内容 pcreate PT名 パーティ結成 pinvite キャラクター名 パーティメンバー招待 pkick PT員名 パーティメンバー追放 pdestroy - パーティ解散 ppromote PT員名 パーティリーダー引継ぎ pleave - パーティ脱退 pshare each パーティ分配個別方式 random パーティ分配ランダム方式 turn パーティ分配順番方式 ギルド [#jc30546c] コマンド 目的語 内容 ginvite キャラクター名 ギルド招待(ギルド長だけ可能) gkick ギルド員名 ギルド追放(ギルド長だけ可能) gdestroy - ギルド解散(ギルド長だけ可能) gpromote ギルド員名 ギルド長引継ぎ(ギルド長だけ可能) gleave - ギルド脱退 gopen - ギルドウインドウ表示 ギルド連合 [#f6e15e91] コマンド 目的語 内容 gainvite ギルド名 ギルド連合追加 gakick ギルド名 ギルド連合追放 galeave - ギルド連合脱退 gadestroy - ギルド連合解散 ダンジョンシージ [#gca4d534] コマンド 目的語 内容 pinvite ギルドメンバー名 ギルドパーティーメンバー招待 screate 攻撃隊名 シージ攻撃隊結成 sinvite_gp ギルドメンバー名 ギルドパーティーマスターを招待するコマンド。 エモーション [#o2950d93] コマンド 目的語 内容 hi - 簡単な挨拶 greeting - おじぎ laugh - 喜び sadness - 悲しい yes - 肯定 no - 否定 boring - 退屈 apology - 謝る cheers - 歓呼 pish - すねる dance - ダンス clap - 拍手 rage - 怒る makeangry - 挑発 コメント [#n92401f1] 名前
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コマンド CivCraftには非常に多くのコマンドが有り、CivCraftを遊ぶためには必ず使用することになります。 そのプレーヤーがPermission(権限)を有していないコマンドは使用することが出来ません。 一覧 /resident /camp /civ /market /build /town その他 /resident /resident から始まるコマンドを記載します。 /resident は /res で代用可能。自分自身に関係するものがほとんどです。 コマンド パラメータ 効果 権限 /resident /resident から始まるコマンドの一覧を表示します。/resident help と同じ効果です。 全員 /resident info 自分自身の情報を表示します。所属している[town]や[group]が解ります。 全員 /resident perks 自分が所持しているPerksを表示します。 全員 /resident refresh 自分が所持しているPerksを消去します。 全員 /resident show [name] [name]の所持金以外の情報を表示します。 全員 /resident paydebt 所属する[town]に借金が有る場合に返済します。1週間以内に返済出来ない場合は町から追放されます。 全員 /resident resetspawn 自身のスポーン位置を再セットします。ベッドを壊さずに再セットすることが出来ます。 全員 /resident exchange [material] [num] 手持ちの鉱石をお金に変えます。換金効率は30%です。 全員 /resident book Civcraft Info(説明書)をインベントリに追加します。 全員 /resident timezone [timezone] タイムゾーンを設定します。日本時間に設定したい場合は JST と入力します。 全員 /resident friend /resident friend から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident friend add [name] [name]をフレンドリストに追加します。 全員 /resident friend remove [name] [name]をフレンドリストから削除します。 全員 /resident friend list フレンドリストを表示します。 全員 /resident toggle /resident toggle から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident toggle showscout ScoutTower(監視塔)からの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle showciv Civからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle itemdrops [All/Rare/None] アイテム取得情報表示【全部/レア/なし】を切り替えます。 全員 /resident toggle map チャット欄に現在地情報をテキスト形式で表示するかを切り替えます。 全員 /resident toggle showtown Townからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle combatinfo 戦闘時のダメージなどの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle info 現在地のチャンク情報表示有無を切り替えます。 全員 /camp /camp から始まるコマンドを記載します。 キャンプを持っているか、キャンプに所属しているときに使う事が出来ます。 コマンド パラメータ 効果 権限 /camp /campから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /camp undo campを閉鎖し、アイテムに戻します。 オーナー /camp add [name] [name]をcampメンバーに加えます。 オーナー /camp remove [name] [name]をcampメンバーから追放します。 オーナー /camp leave campメンバーから脱退します。 全員 /camp setowner [name] [name]にcampを譲渡します。 オーナー /camp info 所属campの情報を表示します。 キャンプ所属者 /camp disband campを破壊します。 オーナー /camp upgrade /camp upgrade から始まるコマンドの一覧を表示します。 オーナー /camp upgrade list アップグレードできる要素を一覧で表示します。 オーナー /camp upgrade purchased 既にアップグレードした要素を表示します。 オーナー /camp upgrade upgrade buy [upgrade] [upgrade]を購入しアップグレードします。 オーナー /civ /civ から始まるコマンドを記載します。 Civに関連する情報を見ることが出来ます。ほとんどの権限はリーダー又はアドバイザーでないと使用出来ません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /civ /civから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /civ info 所属Civの情報を表示します。所属していない場合は表示されません。 全員 /civ info online Civに所属するメンバーのうち、オンラインのメンバーを表示します。 全員 /civ info upkeep CivのUpkeep(維持費)を表示します。civの国庫から24時間に1度消費されます。 全員 /civ info taxes Civの税率を表示します。 全員 /civ info beakers CivのBeakerの値を表示します。交易品等で上昇している場合はその細目が表示されます。 全員 /civ top5 Civ名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /civ victory 勝利したCivが見られます。まだ無い場合は表示されません。 全員 /civ votes Civへの投票数を見る事が出来ます。投票数が0の場合は表示されません。最も多く獲得したcivは外交勝利を得る事が出来ます。 全員 /civ revolution 戦争に勝利した場合に使用出来ます。 勝利側Civのリーダー /civ disbandtown [town] 指定した[town]を解散します。市長が違う場合は市長も/town disbandtown をする必要があります。 全員 /civ townlist 所属Civが所持するtown一覧を表示します。 town所属者 /civ show [civ] [civ]の情報を表示します。 全員 /civ deposit [amount] コインをCiv国庫に納金します。 全員 /civ withdraw [amount] コインをCiv国庫から出金します。 リーダー /civ finished 研究済みの技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ time 次のupkeep時間や戦争開始時間(WarTime)等を表示します。タイムゾーンを設定している場合、そのタイムゾーンで表示されます。 全員 /civ capitulate [town] 戦争によって征服した[town]を獲得します。 リーダー /civ claimleader civのリーダーが一週間ログインしなかった場合、新リーダーとしての権限委譲を主張します。 civ所属者 /civ list サーバに存在するcivの一覧を表示します。 全員 /civ list [name] 指定したcivの所持town一覧を表示します。 全員 /civ gov /civ govから始まるコマンドの一覧を表示します。govとはGovernments(政治形態)の事です。 リーダー/アドバイザー /civ gov change [type] 政治形態を[type]に変更します。Notre Dame(ノートルダム寺院)が無い場合は変更完了までの24時間、政治形態はAnarchyです。 リーダー/アドバイザー /civ gov list 所属civが所持している政治形態を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ gov info 現在の政治形態の詳細情報を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research /civ researchから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research list 研究可能な技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research progress 現在行っている研究の完了度を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research on [tech] [tech]の研究を始めます。 リーダー/アドバイザー /civ research change [tech] 現在行っている研究を破棄し、[tech]の研究に切り替えます。消費したコインやBeakerは戻りません。 リーダー/アドバイザー /civ set /civ setから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ set color [value] Dynamic Mapにおいて領域を指定した色で表示するように設定します。色は16進数で指定します。 リーダー/アドバイザー /civ set taxes [percent] Civの税率を設定します。変更可能な最大税率は政治形態によって変わります。 リーダー/アドバイザー /civ set science [percent] 研究投資の割合を変更します。civの税率のうち、指定した[percent]分がBeakerに変換されます。 リーダー/アドバイザー /civ group /civ groupから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ group add [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーに追加します。リーダーを追加出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group remove [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーから削除します。リーダーを削除出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group info [leaders]/[advisers] リーダーまたはアドバイザー権限を持つメンバーの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ dip /civ dipから始まるコマンドの一覧を表示します。dipとはDiplomacy(外交)のことです。 全員 /civ dip show 所属Civの友好情報を表示します。 全員 /civ dip show [civ] 指定した[Civ]の友好情報を表示します。 全員 /civ dip declare (hostile/war) [civ] 指定した[Civ]と所属civとを敵対または戦争状態にします。 リーダー/アドバイザー /civ dip request (neutral/peace/ally) [civ] 指定した[Civ]に対し通常または和平または同盟を提案します。 リーダー/アドバイザー /civ dip respond (yes/no) peace(和平)/ally(同盟)を提案された際に返答をします。30秒以内に返答しない場合、提案は無効となります。 リーダー/アドバイザー /civ dip gift town [town] [civ] 指定した[Civ]に[Town]を譲渡します。 リーダー /civ dip gift entireciv [civ] 指定した[Civ]に所属Civを譲渡します。 リーダー /civ dip global サーバに存在する全Civの友好状態を表示します。 全員 /civ dip wars 現在戦争状態となっているCivを表示します。 全員 /civ dip liberate [town] 戦争によって征服したtownを元の所有者に返却します。 リーダー /market /marketから始まるコマンドを記載します。 売りに出されたCivやTownをCoinで買い取ることが可能です。リーダーまたはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /market /marketから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /market buy [civ/town] 売りに出されているCivまたはTownの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /market buy [civ/town] [name] 売りに出されている[name]を買い取ります。 リーダー/アドバイザー /build /buildから始まるコマンドを記載します。 建築に関連するコマンドですが、全て市長またはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /build /buildから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /build list 建設可能な建造物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /build progress 現在建設中の建造物の完了率を表示します。 市長/アシスタント /build repairnearest 戦争等で破壊された建造物のうち、一番近い物を修復します。 市長/アシスタント /build undo Roads(道)やWalls(壁)を間違って建設した場合に元に戻す事が出来ます。それ以外の建造物には使えません。また、直前のものしか戻せません。 市長/アシスタント /build demolishnearest 一番近い建造物を破壊します。若干確実性に欠けます(隣の建造物が破壊されるなど)。 市長/アシスタント /build demolish [location] [location]で指定した座標または名称の建造物を破壊します。 市長/アシスタント /build validatenearest (宙に浮くなどして)無効化してしまった一番近くの建造物を有効化します。 市長/アシスタント /build [structurename] [structurename]の建設を開始します。 市長/アシスタント /town /townから始まるコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /town /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /town claim コインを支払い現在いるチャンクをNoPvPエリアにします。飛び石で広げることは出来ません。townレベルに応じたPlots数まで広げられます。 市長/アシスタント /town unclaim NoPvPエリアをPvPエリアに戻します。他のNoPvPエリアが飛び石状態になる場合は戻すことが出来ません。 市長/アシスタント /town add [player-name] [player-name]をtownのメンバーに追加します。 市長/アシスタント /town members townに所属するプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /town deposit [amount] townの金庫に入金します。townの維持費などはこの金庫から支払われます。 town所属者 /town withdraw [amount] townの金庫から出金します。 市長 /town leave 所属townのグループから脱退します。 全員 /town show [name] 全員 /town evict [player-name] 指定したプレイヤーをtownから強制的に脱退させます。私物を移動させる為、1週間の猶予期間が与えられます。 市長/アシスタント /town list サーバに存在するtownの一覧を表示します。 全員 /town top5 town名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /town disbandtown townを閉鎖、解体します。civリーダーの承認が必要です。 市長 /town leave group [town] [group] town内で組織されている[group]から退出します。 全員 /town select [town] 指定したtownの市長となります。 リーダー/市長 /town capitulate townが戦争などにより征服された場合、降伏し征服者にtownを譲渡します。譲渡したtownの所持権は失います。 市長 /town survey townを建てた場合に領地となる範囲のチャンク情報、バイオーム種別とその数などをリストアップします。 全員 /town templates town所属者 /town event [show] [activate] townで発生するランダムイベントに関する告知が表示されるよう設定を変更します。 全員 /town claimmayor townの市長が一週間ログインしなかった場合、新市長としての権限委譲を主張します。 town所属者 /town group /town groupから始まるコマンドの一覧を表示します。主にグループ毎の権限設定に使用します。 市長/アシスタント /town group new [name] [name]という新しいグループを作成します。 市長/アシスタント /town group add [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]に加盟させます。 市長/アシスタント /town group delete [name] [name]というグループを削除します。 市長/アシスタント /town group remove [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]から追放します。 市長/アシスタント /town group info 所属するグループのメンバー一覧を表示します。 市長/アシスタント /town group info [name] 指定したグループに所属するメンバーを表示します。 市長/アシスタント /town upgrade /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade purchased 既にアップグレードした設備または建築物を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade buy [name] コインを支払い[name]をアップグレードします。 市長/アシスタント /town upgrade list アップグレード可能な設備または建築物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /town info 全員 /town info upkeep town所属者 /town info trade town所属者 /town info cottage town所属者 /town info culture town所属者 /town info mine town所属者 /town info structures town所属者 /town info hammers town所属者 /town info goodies town所属者 /town info rates town所属者 /town info growth town所属者 /town info buffs town所属者 /town info online town所属者 /town info happiness town所属者 /town info beakers town所属者 /town info area town所属者 /town set taxrate [percent] 市長/アシスタント /town set flattax [amount] 市長/アシスタント /town set bankfee [percent] 市長/アシスタント /town set store [percent] 市長/アシスタント /town set grocerfee [percent] 市長/アシスタント /town set libraryfee [percent] 市長/アシスタント /town set blacksmithfee [percent] 市長/アシスタント /town set stablefee [percent] 市長/アシスタント /town set scoutrate 市長/アシスタント /town reset 全員 /town reset library 市長/アシスタント /town reset store 市長/アシスタント /town outlaw 市長/アシスタント /town outlaw add [name] 市長/アシスタント /town outlaw remove [name] 市長/アシスタント /town outlaw addall [town] 市長/アシスタント /town outlaw removeall [town] 市長/アシスタント /town outlaw list town所属者 その他 その他のコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /vote [civ name] council of eight(エイト評議会)を所持し、条件を満たす事で可能になる「投票」に使用します。 全員 /rules civcraftルールページへのリンクを表示します。 全員 /report player [player name] 全員 /lag 現在のサーバーラグやその他の統計情報を表示します。 全員 /hub 全員 /here 現在立っている敷地(荒地、町名、CIV名、所有者など)に関する情報を表示します。 全員 /pvptimer check 戦争時間の残り時間を表示します。 全員 /pvptimer remove 戦争時間の残り時間表示を解除します。 全員 /trade [resident name] 全員 /tell [playername] [message] [playername]にプライベートチャットを送ります。返答は/r で行えます。 全員 /tc [msg] 同じtownに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /cc [msg] 同じcivに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /ch local / global / supports 平常使用するチャットのチャンネルをlocal / global / supportsに変更します。 全員 /leave local / global / supports チャットのチャンネルlocal / global / supportsから退出します。 全員 /ignore [playername] チャットログから[playername]の発言を非表示にします。発言自体が消去されるものでは有りません。 全員 /econ 所持金を表示します。/moneyでも可能です。 全員 /pay [playername] [amount] [playername]に指定した金額を送金します。 全員 /accept 同盟要請やグループ加入など、リクエストを受けた際の承認返答として使用します。 全員 /list 現在ログインしているプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /kill 自機のHPを0にして死亡状態にします。ハマリ状態となった場合は/resを使用する事でリスポーン地点をリセット可能です。 全員
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/10.html
コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 最近追加されたコマンド 6月4日に追加、調整されたコマンド コマンド できること /radiotoggle 無線機で話す時、Altを押し続けて話すモードとAltを押している間話すモードの2種類を切り替えます /labor 現在の労働力を確認することができます /dice 5個ダイスを振れるように調整しました 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /settag メッセージ ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド /planbp ☆Cプランのみ1度だけバトルパス経験値を受け取れる 警察・救急関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・通知を出しても中々来ない場合や通知を出してから場所を移動した場合に用いる[message]部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官へ通報・[message]部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し /wantedlist 指名手配中のプレイヤー一覧を表示 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /checkmods 車両に利用可能なパーツが確認できる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド /showodo オドメーターを表示する エモート関連 コマンド できること /e [emotename] エモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /nearby [emotename] シェアエモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /rps [数字] 数字無しならグー、チョキ、パーからランダム 1ならグー✊ 2ならチョキ✌ 3ならパー✋ 無線関連 コマンド できること /nameinradio 無線の自分の名前を変える /nameofradio 無線のグループ名を変える /radiolist 無線の接続者リストの表示をオンオフする /radiotoggle 無線機で話す時、Altを押し続けて話すモードとAltを押している間話すモードの2種類を切り替えます その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】 /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す /battlepass バトルパス画面が開けます /labor 現在の労働力を確認することができる /dice [1~5] ダイスが振れる 最大5個振ることが出来る ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/9.html
|システム|基本操作|コマンド|バグ| 戦闘コマンド|システムコマンド|コンフィグレーションコマンド 戦闘コマンド ユニット選択時に表示される。 COMMAND 解説 備考 Move ユニットの移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 武器選択、攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Use Item アイテムの使用 所持しているアイテムを使用する。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Supply 補給車弾薬の補給 武器やアイテムの装備を変更することができ、同時に弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 弾薬の補給のみ可 Equipment 補給車 武器やアイテムの装備を変更することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車がいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Repair リペア、機体を修復する リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Machine Status ユニットの状態 機体のダメージ状態を確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Pilot Status パイロットの状態 パイロットのレベルやスキルを確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Equipment View 武器の状態 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 End ユニットの行動終了 そのユニットの行動を終了する。 システムコマンド スタートボタンを押すと表示される。 COMMAND 解説 備考 Player Phase End プレイヤーのフェーズを終了 このコマンドを実行すると敵フェーズへ移行する。 Configuration 環境の設定 ゲーム環境の設定を行える。 機種によって設定内容は異なる。 Interruption ゲームのセーブと中断 中断セーブできる。 スーパーファミコン:中断セーブを再開するとデータは消える。 コンフィグレーションコマンド システムコマンドで「Configuration」を選択すると表示される。 スーパーファミコン COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 PlayStation COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Skip 戦闘モードの変更 戦闘モードを変更できる。「通常戦闘」 / 「簡略戦闘」 「簡略戦闘」は戦闘画面を表示しない。 Vibration 振動機能の変更 振動機能を変更できる。「ON」 / 「OFF」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 ニンテンドーDS COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Speed 戦闘スピードの変更 戦闘スピードを変更できる。「高速戦闘」 / 「通常戦闘」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ